 |
Interface - HUD
Hier findest du alle Einzelheiten zu Deinem User-Interface, damit alles
genau im Blick hast.

1. Score
Hier werden die momentanen Punkte angezeigt. Diese Punkte werden später
auch in der Punktetabelle angezeigt und sind somit für alle Spieler ersichtlich.
2. Balls
Hier wird die Anzahl der Bälle angegeben, die der Spieler gerade mit sich
führt. Sie ist auf 10 Bälle beschränkt.
3. Speed
Dies ist die Geschwindigkeitsanzeige. Sie gibt die
Momentangeschwindigkeit wieder.
4. Boost
Dieser Balken gibt den aktuellen Bestand der Boost-Energie
an. Wird etwas verbraucht, so geht dieser Balken nach links zurück (gegen
0).
5. Health
Diese Anzeige gibt Auskunft, wie viel Lebenspunkte
dem Gleiter noch bis zu seiner Zerstörung verbleiben.
6. Armor
Diese Anzeige zeigt den momentanen Bestand an Panzerungseinheiten
des Gleiters an.
7. Weapon Display
Die Waffe, die der Spieler gerade in Benutzung hat,
wird hier als Symbol dargestellt. Darüber ist die Munitionsanzahl für
die aktive Waffe ersichtlich.
8. Crosshair
Das eigentliche Zielkreuz. Es bietet einen künstlichen
Horizont, hat ein rundliches Design und befindet sich in der Mitte des
Bildschirms.
9. Incoming Object Arrow
Ist die "Watch out"-Anzeige aktiv, so wird auch dieser
Zeiger aktiv. Der Pfeil befindet sich am Bildschirmrand und zeigt immer
in die Richtung, aus der das Geschoß geflogen kommt.
10. Radar
In der linken oberen Ecke des Bildschirms wird das
Radar dargestellt. Hier werden alle Gleiter innerhalb eines gewissen Einzugsbereiches
angezeigt. Das Radar ist dynamisch, d.h. es bewegt sich mit dem Spieler
mit.
11. Time
Dies ist eine numerische Anzeige und gibt an, wie
viele Minuten noch zu Spielen sind. Ist keine Zeitbegrenzung aktiv, so
fehlt diese Anzeige.
12. Rang
Gibt den momentanen Rang des Spielers in der Tabelle
an.
|